网络编程中的 SIGPIPE 信号

处理 SIGPIPE

  在网络编程中经常会遇到SIGPIPE信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE信号杀死。我们不禁会这样思考:

  • 在什么场景下会产生SIGPIPE信号?
  • 要怎样处理SIGPIPE信号?

  SIGPIPE产生的原因是这样的:如果一个 socket 在接收到了 RST packet 之后,程序仍然向这个 socket 写入数据,那么就会产生SIGPIPE信号。
  这种现象是很常见的,譬如说,当 client 连接到 server 之后,这时候 server 准备向 client 发送多条消息,但在发送消息之前,client 进程意外奔溃了,那么接下来 server 在发送多条消息的过程中,就会出现SIGPIPE信号。下面我们看看 server 的代码:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#define MAXLINE 1024
void handle_client(int fd)
{
// 假设此时 client 奔溃, 那么 server 将接收到 client 发送的 FIN
sleep(5);
// 写入第一条消息
char msg1[MAXLINE] = {"first message"};
ssize_t n = write(fd, msg1, strlen(msg1));
printf("write %ld bytes\n", n);
// 此时第一条消息发送成功,server 接收到 client 发送的 RST
sleep(1);
// 写入第二条消息,出现 SIGPIPE 信号,导致 server 被杀死
char msg2[MAXLINE] = {"second message"};
n = write(fd, msg2, strlen(msg2));
printf("%ld, %s\n", n, strerror(errno));
}
int main()
{
unsigned short port = 8888;
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(port);
int listenfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
listen(listenfd, 128);
int fd = accept(listenfd, NULL, NULL);
handle_client(fd);
return 0;
}

  我们可以使用 Linux 的 nc 工具作为 client,当 client 连接到 server 之后,就立即杀死 client (模拟 client 的意外奔溃)。这时可以观察 server 的运行情况:

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$ gcc -o server server.c
$ ./server & # 后台运行 server
$ nc localhost 8888 # 运行 nc 连接到 server
^C # Ctrl-C 杀死 nc
write 13 bytes
[1]+ Broken pipe ./server

  让我们分析一下整个过程:

  • client 连接到 server 之后,client 进程意外奔溃,这时它会发送一个 FIN 给 server。
  • 此时 server 并不知道 client 已经奔溃了,所以它会发送第一条消息给 client。但 client 已经退出了,所以 client 的 TCP 协议栈会发送一个 RST 给 server。
  • server 在接收到 RST 之后,继续写入第二条消息。往一个已经收到 RST 的 socket 继续写入数据,将导致SIGPIPE信号,从而杀死 server。

  对 server 来说,为了不被SIGPIPE信号杀死,那就需要忽略SIGPIPE信号:

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int main()
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN); // 忽略 SIGPIPE 信号
// ...
}

  重新运行上面的程序,server 在发送第二条消息的时候,write()会返回-1,并且此时errno的值为EPIPE,所以这时并不会产生SIGPIPE信号:

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char msg2[MAXLINE] = {"second message"};
n = write(fd, msg2, strlen(msg2));
printf("%ld, %s\n", n, strerror(errno)); // -1, Broken pipe

参考资料